Egret Runtime

是一款支持3D的HTML5游戏加速器

解决低端机对HTML5标准支持不佳、体验差的弊端

适配不同的系统让HTML5游戏效果媲美原生游戏

Runtime累计已接入:

4.2亿部设备

Egret Runtime

彻底解决设备碎片化

目前移动应用市场的设备、OS和屏幕碎片化严重, 已成为H5游戏开发者面临的残酷现实, 适配性也成为设计师最头痛的问题。 Egret Runtime 直接支持了H5游戏运行所需的底层功能, 从根本上解决了碎片化和性能问题。

一次接入多样化入口

越来越多的游戏和应用使用移动QQ、微信、微博等客户端作为入口。 不同客户端软件所携带的浏览器内核不同, 也直接影响H5游戏在平台上的表现。 Egret Runtime从渠道角度解决了H5游戏接入流程复杂, 定制化功能多的问题, 实现一次接入, 随时上线。

从底层优化性能

暴露完整的WebGL API,大幅度提供引擎渲染性能,

提供完善的插件体系供开发者扩展,

提供对3D游戏或应用的加速。

从底层优化性能

暴露完整的WebGL API,大幅度提供引擎渲染性能,

提供完善的插件体系供开发者扩展,

提供对3D游戏或应用的加速。

渲染性能平均提升5.5倍

直接支持所有底层功能,

提供更多的硬件访问能力,

最大程度挖掘硬件性能。

渲染性能平均提升5.5倍

直接支持所有底层功能,

提供更多的硬件访问能力,

最大程度挖掘硬件性能。

Egret-Android-Support & Egret-iOS-Support

使用Egret-Android-Support和Egret-iOS-Support可以将您基于Egret开发的HTML5游戏转换为Android App 和 iOS APP。 转换后的APP效率更加接近原生游戏性能, Egret-Andorid-Support通过对QuickSDK的支持, 可使您一键生成所有渠道包, 更加专注游戏品质。