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EgretVS

EgretVS 是一款 Visual Studio 插件,致力于提高 Egret 引擎在 Visual Studio 中的使用体验。

  • 集成了常用的 Egret 项目模板,你可以方便的创建基于 Egret 的项目
  • 借助 Visual Studio 强大的 TypeScript 智能提示,迅速编写代码
  • 直接 TypeScript 断点调试,显著提高开发效率
  • 集成 Egret 各种编译命令,编译和发布只需轻轻一点
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ResDepot

ResDepot 是 Egret游戏的可视化资源管理工具。它能轻松高效地管理海量游戏素材和配置文件资源.帮您快速制作生成 Egret 游戏中所需的资源配置文件,轻松定制灵活的分组加载规则。通过可视化的拖拽操作,快速完成资源配置文件

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Texture Merger

Texture Merger 是一款纹理集打包和动画转换工具。它能将零散的小图合并为大图纹理集,提高资源加载速度和游戏性能。在游戏研发过程中,开发者可以使用小图开发,等到产品发布时再对资源进行合并,完全不用修改代码Texture Merger 可以方便的将 GIF 和 SWF 动画转换为 Egret 支持的动画格式

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TS Conversion

TS Conversion 是一款语言转换工具,能够快速的将 Flash 游戏代码转换为 Egret 游戏代码。它可以帮您快速将大量现有 ActionScript 3 代码转换为 Egret 支持的 TypeScript 代码。工具针对几十项语法特性进行分析转换,而且有大量参数供您自定义,转换后的代码只需修改少量代码即可运行

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Egret Feather

Egret Feather 是一款粒子编辑器,各个参数的组合塑造出千变万化的效果,为游戏添姿添彩。全程可视化编辑操作,屏蔽所有底层复杂的参数设置。所见即所得的操作模式,让即使毫无编程技能的美术人员也可快速上手,立即制作出精美的粒子效果。编辑器可以自动导出配置文件供程序开发使用

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Egret Inspector

Egret Inspector 是一款 供Chrome 开发者使用的插件,能够帮助开发者可视化地调试 Egret 项目。

使用 Inspector,你能够穿透 Canvas,用鼠标直接定位显示对象,Inspector 会高亮显示对象的边界、坐标。显示列表面板中会显示当前选中对象在显示列表树种的层级,一目了然,UI调试效率显著提升。属性面板会显示当前选中对象的所有属性值,调试更加方便,你还可以直接修改属性,实时查看修改后的效果。

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Egret-Android-Support & Egret-iOS-Support

使用Egret-Android-Support和Egret-iOS-Support可以将您基于Egret开发的HTML5游戏转换为Android App 和 iOS APP。转换后的APP效率更加接近原生游戏性能,Egret-Andorid-Support通过对QuickSDK的支持,可使你一键生成所有渠道包,更加专注游戏品质。