全部版本包含社区体验版和稳定版

Lakeshore是一款无需编程的免费游戏创作工具,使用Lakeshore的强大功能每个人都可以快速创作效果炫酷的游戏。借助Egret引擎,Lakeshore创作的游戏能够在安卓、iOS和Windows Phone平台完美运行。

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  1. Lakeshore 2.1.2 2016-12-09

    更新日志

  2. 【新增】正式全面支持英文版
    【新增】全新的对象选框,支持等比缩放
    【新增】粒子组件
    【新增】精灵图组件
    【新增】矢量绘图动作
    【新增】更多的层操作动作
    【新增】刚体限制行为
    【新增】赛车行为
    【新增】移动到目标行为
    【新增】速度检测行为
    【新增】物理行为中添加多项动作
    【新增】发布打包app的支持
    【新增】表达式错误检测
    【优化】发布后项目文件瘦身
    【优化】预加载优化,场景切换加速
    【优化】运行时性能
    【优化】事件表和场景的操作体验
    【优化】事件表条件与动作过滤机制
    【修复】子弹行为的速度和角度无法用动作设置的问题
    【修复】按下任意按键都会触发按下指定按键的动作的问题
    【修复】全局变量注释无法修改的问题
    【修复】事件表拖拽位置不正确的问题
    【修复】某些情况下碰撞区域不正确的问题
    【修复】取消插入后再次插入会插入两个对象的问题
    【修复】对象被网格吸附,轻微拖拽坐标依然变化的问题
    【修复】无法添加fnt都扩展名的文件到素材库的问题
    【修复】布尔型全局变量再次修改时会变为数字型的问题
    【修复】数组没有自定义变量的运算条件和动作的问题
    【修复】复制对象后,多次粘贴,产生的多个对象无法删除的问题
    【修复】电脑浏览器中预览,拖拽时,鼠标光标变为工字型的问题
    【修复】添加素材到素材库,无法记住上一次选择的目录的问题
    【修复】父事件的筛选条件无法作用于子事件的问题
    【修复】设置文本内容,无法设置空内容的问题
    【修复】多个动画剪辑间,循环设置相互影响的问题
    【修复】曲线行为的周期随机数最终数值趋于0的问题
    【修复】创建全局变量无法输入小数点的问题
    【修复】创建和制造动作,隔行动作无法继承筛选的问题
    【修复】新建图层目录,显示缩进错误的问题
    【修复】跨场景的全局变量,项目保存后,在事件表中显示为空的问题
    【修复】删除全局变量,再新建同名的时提示已存在的问题
    【修复】缓动的目标角度设置为0无效的问题
    【修复】含有特殊字符文件名的图片添加导致显示错误的问题
    【修复】函数参数无法传递0值的问题
    【修复】塔防自定义索敌方式无效的问题
  3. Windows 下载 Mac 下载
  4. Lakeshore 2.1.1 2016-09-29

    更新日志

  5. 【新增】事件表重构,支持撤销重做,支持栏距调整。
    【新增】手势的支持。
    【新增】更多的物理条件与动作。
    【新增】物理碰撞支持Tiled障碍层的碰撞。
    【新增】预览运行时日志数功能。
    【修复】32位操作系统下无法预览的问题。
    【修复】Mac系统发布时未做图片合并的问题。
    【修复】出界销毁系统资源未回收的问题。
    【修复】销毁物理对象,碰撞框未销毁的问题。
    【修复】for循环嵌套,表达式引用关键字方法不一致的问题。
    【修复】无ip地址时,预览地址无效的问题。
  6. Windows 下载 Mac 下载
  7. Lakeshore 2.1.0 2016-08-24

    更新日志

  8. 【新增】免费提供100MB云空间,可以用来发布制作好的游戏。
    【新增】DragonBones龙骨动画支持。
    【新增】Box2d物理碰撞支持。
    【新增】工具栏显示的自定义。
    【新增】WebGL模式下的滤镜支持。
    【新增】遮罩功能。
    【新增】等待动作。
    【新增】新塔防与愤怒的歪星人模板。
    【修复】寻路行为在特定地图无效的问题。
    【修复】节点寻路在第二次调用时无效的问题。
    【修复】声音无法停止的问题。
    【修复】添加了寻路行为的对象,无法和其他对象用别针绑定的问题。
    【修复】图层显隐设置无效的问题。
    【修复】文本内容比较报错的问题。
    【修复】发布后横轴跑酷行为无效的问题。
    【修复】函数的参数缓存的问题。
    【修复】全局变量为中文名,保存后会变为数字的问题。
    【修复】按钮禁用后,点击任意处按钮恢复弹起状态的问题。
    【修复】按钮组件,轻触条件无效的问题。
    【修复】密码文本,输入时为明文的问题。
    【修复】对象在屏幕内的条件无效的问题。
    【修复】闪烁行为会被一同触发的问题。
  9. Windows 下载 Mac 下载
  10. Lakeshore 2.0.2 2016-07-22

    更新日志

  11. 【新增】网格。
    【新增】辅助线。
    【新增】吸附对齐功能。
    【新增】支持CSV,Base64(无压缩)格式的Tiled Map地图。
    【优化】重新制作“飞行游戏”和“邀请函”示例。
    【修复】中文实例名,表达式中无法联想索引的问题。
    【修复】高版本tiled地图无法显示和运行偏移等问题。
    【修复】飞行游戏中,敌机销毁依然发射子弹的问题。
    【修复】开启全局实例导致游戏运行黑屏的问题。
    【修复】不编辑碰撞边缘,碰撞无效的问题。
    【修复】静音声音文件导致运行时报错的问题。
  12. Windows 下载 Mac 下载
  13. Lakeshore 2.0.1 2016-07-08

    更新日志

  14. 【新增】基于Egret 3.1.1引擎。
    【新增】全新的场景与事件表工具栏。
    【新增】独立的序列帧动画编辑窗口。
    【新增】素材库窗口。
    【新增】支持游戏预加载。
    【新增】基于舞台,对象,场景的对齐工具。
    【新增】场景编辑界面添加标尺。
    【新增】表达式联想功能。
    【新增】支持视频播放。
    【新增】场景中添加右键菜单。
    【新增】同场景内的复制粘贴。
    【新增】项目库面板,显示项目内所有对象,对象组,全局实例。
    【新增】对象组,可以整体操作组内对象。
    【新增】支持特定组件类型任意转换。
    【新增】事件的有效性检测机制,无效事件高亮显示,并不参与游戏运行。
    【新增】添加多种适配模式。
    【新增】WebGL渲染模式的支持。
    【新增】支持旋转模式设置。
    【新增】游戏背景颜色设置。
    【新增】游戏暂停与继续。
    【新增】八方向行为。
    【新增】键盘组件。
    【新增】欢迎页和菜单中显示最近打开的项目。
    【新增】支持手机摇一摇。
    【新增】碰撞边缘编辑以及运行时的精确碰撞
    【新增】缓动条件与动作
    【新增】存/读档条件与动作
    【新增】XML和Json组件
    【优化】全新的新建项目窗口。
    【优化】界面整体优化
    【优化】全新的场景列表。
    【优化】按住鼠标右键移动场景,鼠标滚轮直接缩放场景功能。
    【优化】素材文件名支持中文。
    【修复】淡入淡出意外触发的问题。
    【修复】无法筛选出创建或制造出的对象的问题。
    【修复】条件动作添加流程中,点击“上一步”,导致添加失败的问题。
    【修复】添加了刚体行为的对象,无法被创建或制造。
    【修复】曲线缩放不以锚点为中心的问题
    【修复】单个场景时,添加跳转动作无效的问题
    【修复】对象组添加行为的不工作的问题
    【修复】禁用事件的文字没有灰掉的问题
    【修复】摄像机行为丢失的问题
  15. Windows 下载 Mac 下载
  16. Lakeshore 1.2.1 2016-01-15

    更新日志

  17. 【新增】序列帧动画
    【新增】全新的事件表
    【新增】组件:动画,九宫格,瓦片平铺,位图字体,数组,函数,WebStorage,Browser
    【新增】行为:横轴跑酷,刚体,跳穿,摄影机,边界限制,别针,计时器,淡入淡出,闪烁,曲线
    【新增】WebSocket与Ajax组件,可与服务器进行交互
    【新增】横轴跑酷、营销页等模板
    【新增】事件表新增条件取反,且或混合运算机制
    【新增】事件表中支持复制,剪切,粘贴
    【新增】事件表中子事件、一次性触发基制
    【新增】禁用事件等若干条件与动作
    【新增】全局变量和全局对象的支持
    【新增】图层视差
    【新增】预览界面添加预览地址二维码,方便手机端调试预览。
    【新增】表达式校验机制
    【新增】条件,动作添加流程支持回退
    【新增】项目场景大小和游戏运行屏幕大小可以分别设置
    【新增】fps和屏幕适配模式等项目属性
    【新增】添加循环运算,滚屏动作等
    【新增】问题反馈窗口
    【优化】优化对象库,对象选择视图
    【优化】优化场景面板用户体验
    【优化】事件表中复制、粘贴而乱序的体验问题
    【优化】事件表中禁用/启动(组、事件、子事件、条件、动作)基制
    【修复】实例选取bug
    【修复】按钮外释放鼠标无效bug
    【修复】事件表中某种情况下出现无法刷新的情况
    【修复】事件表中全局变量bug
    【修复】全局实例bug
    【修复】计时器与声音bug
    【修复】某些特殊情况下条件无法过滤的bug
    【修复】其它若干bug
  18. Windows 下载 Mac 下载
  19. Lakeshore 1.1.1 2015-09-08

    更新日志

  20. 【新增】塔防游戏模板和小鸟飞呀飞模板
    【新增】支持Tiled地图格式
    【新增】微信分享
    【新增】炮塔行为、条件、动作
    【新增】寻路行为、条件、动作
    【新增】节点移动行为、条件、动作
    【新增】触屏组件条件、动作
    【新特性】丰富文本、按纽组件相关功能
    【新特性】优化场景编缉用户体验
    【修复】游戏图层Bug
    【修复】多条件、触发条件引起的Bug
  21. Windows 下载 Mac 下载
  22. Lakeshore 1.0.0 (社区体验版)2015-07-14

    更新日志

  23. 【新特性】通过Lakeshore构建小游戏
    【新特性】支持多项目管理
    【新特性】可视化的逻辑编辑
    【新特性】直观的层管理
    【新特性】任意切换起始场景
    【新特性】丰富的逻辑单元
    【新特性】事件模型任意组合
    【新特性】直接预览效果
  24. Windows 下载 Mac 下载
  25. GitHub开发版