全部版本包含社区体验版和稳定版

使用Egret-Android-support可以将您基于Egret开发的HTML5游戏转换为Android APP。转换后的APP效率更加接近原生游戏性能。

全部版本        稳定版本


  1. Egret Android Support 4.0.3 (社区体验版)2017-03-09

    更新日志

  2. [修复] 修复drawToTexture接口保存的图片在部分情况下渲染出错的问题;
    [修复] 修复其它BUG。
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  4. Egret Android Support 4.0.2 (社区体验版)2017-02-22

    更新日志

  5. [修复] 修复在几个输入框之间频繁切换可能导致闪退的问题;
    [修复] 修复开启滤镜在部分机型上闪退的问题;
    [修复] 修复部分小体积的音频可能导致闪退的问题;
    [修复] 修复在部分分辨率下输入框表现不对的问题;
    [修复] 修复其它BUG。
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  7. Egret Android Support 4.0.1 (社区体验版)2017-01-24

    更新日志

  8. [新特性] 提供图片选择器功能(使用方法请参考开发者中心的相关文档);
    [新特性] 支持将ArrayBuffer或Base64转换为贴图(使用方法请参考开发者中心的相关文档);
    [修复] 修复开启CmdBatch之后部分场景矢量图设置透明度无效的问题;
    [修复] 修复热更新相关的问题;
    [修复] 修复部分机型下滤镜shader不能编译的问题;
    [修复] 修复输入框在开始编辑前可能被键盘遮挡的问题;
    [修复] 修复4.0.0中出现的WebSocket不能连接非默认端口的问题;
    [修复] 修复其它BUG。
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  10. Egret Android Support 4.0.0 2017-01-10

    更新日志

  11. [新特性] 添加对wss的支持;
    [修复] 修改自定义热更新的模版,默认以旧版本的方式启动;
    [修复] 修复热更新失败后仍然会更新版本信息的问题;
    [修复] 修复其它BUG。
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  13. Egret Android Support 3.2.6 (社区体验版)2016-12-27

    更新日志

  14. [改进] 增加自定义热更新的模版;
    [改进] https请求不再需要验证证书;
    [修复] 修复热更新失败后不能再次启动的问题;
    [修复] 修复启动本地zip游戏包不会出现GameLoadingView的问题;
    [修复] 修复其它BUG。
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  16. Egret Android Support 3.2.5 (社区体验版)2016-12-13

    更新日志

  17. [修复] 修复3.2.4中出现的不进行热更新时不出现GameLoadingView的问题;
    [修复] 修复设置GLSurfaceView的层级之后,输入框被遮挡的问题;
    [修复] 修复其它BUG。
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  19. Egret Android Support 3.2.4 (社区体验版)2016-11-29

    更新日志

  20. [修复] 修复设置音频起始播放时间有时无效的问题;
    [修复] 修复部分滤镜表现错误的问题;
    [修复] 重写热更新的逻辑,考虑网络断开等情况;
    [修复] 修复部分场景下设置单行输入无效的问题;
    [新特性] 添加绘制纹理的效率优化开关;
    [新特性] 新增Splash功能,应用启动瞬间会显示一张图片,使用方式见SplashActivity中的注释;
    [修复] 修复其它BUG。
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  22. Egret Android Support 3.2.3 (社区体验版)2016-11-15

    更新日志

  23. [修复] 修复设置音量无效的问题;
    [修复] 修复多次主动停止音频造成部分音频不能播放的问题;
    [修复] 修复游戏在部分模拟器上闪退的问题;
    [修复] 修复输入框获得焦点时光标不在文本最后的问题;
    [修复] 修复其它BUG。
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  25. Egret Android Support 3.2.2 (社区体验版)2016-11-01

    更新日志

  26. [修复] 修复部分情况下渲染出错的问题;
    [修复] 修复带有提示文字的输入框第一次输入时颜色显示不对的问题;
    [改进] 增加渲染效率优化的开关(说明: http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/native/other/index.html );
    [修复] 修复其它BUG。
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  28. Egret Android Support 3.2.1 (社区体验版)2016-10-18

    更新日志

  29. 【注意】 此版本添加了对渲染效率的优化,如果渲染时出现了异常请在引擎中关闭优化;
    【改进】 支持修改游戏所在的View的层级;
    【修复】 修复部分情况下渲染出错的问题;
    【修复】 修复部分机型中文字位置偏移的问题;
    【修复】 处理同时加载音频的数量过多的情况;
    【修复】 修复其它BUG。
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  31. Egret Android Support 3.2.0 2016-09-27

    更新日志

  32. 【注意】 此版本添加了对渲染效率的优化,如果渲染时出现了异常请在引擎中关闭优化;
    【新特性】 支持渲染滤镜;
    【新特性】 支持渲染Mesh;
    【改进】 提高渲染效率;
    【改进】 提高稳定性;
    【修复】 修复部分机型中渲染默认字体时,文字位置向上偏移的问题;
    【修复】 修复第一次启动游戏一定会进行热更新的问题;
    【修复】 修复其它BUG。
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  34. Egret Android Support 3.1.8 (社区体验版)2016-09-22

    更新日志

  35. 【修复】 修复输入框提示文字不会自动消失的问题;
    【修复】 修复播放声音引起的闪退问题;
    【改进】 提高稳定性;
    【修复】 修复其它BUG。
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  37. Egret Android Support 3.1.7 (社区体验版)2016-08-25

    更新日志

  38. 【修复】 修复设置非法颜色值造成崩溃的问题;
    【修复】 修复播放声音导致游戏崩溃的问题;
    【修复】 修复不能在线加载音频的问题;
    【修复】 修复退出游戏后音频没有释放完全的问题;
    【新特性】 支持斜体文本;
    【新特性】 添加ColorTransform滤镜;
    【改进】 提高稳定性;
    【修复】 修复其它BUG。
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  40. Egret Android Support 3.1.6 (社区体验版)2016-08-09

    更新日志

  41. 【修复】 修复输入框高度与行高不一致时,输入框位置错误的问题;
    【修复】 修复多个音效同时播放发生卡顿的问题;
    【改进】 提高稳定性;
    【修复】 修复其它BUG。
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  43. Egret Android Support 3.1.5 (社区体验版)2016-07-25

    更新日志

  44. 【新特性】 最低支持 Android Level14;
    【改进】 提高稳定性;
    【修复】 修复其它BUG。
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  46. Egret Android Support 3.1.4 (社区体验版)2016-07-07

    更新日志

  47. 【说明】 此次程序包中同时提供了基于Android Sutdio 和基于 Eclipse 的 Egret Android Support,开发者下载后可自行选择。
    【新特性】 获取原生设备的电池电量信息;
    【改进】 提高稳定性;
    【修复】 修复其它BUG。
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  49. Egret Android Support 3.1.3 (社区体验版)2016-06-27

    更新日志

  50. 【改进】 提高稳定性;
    【修复】 EUI label 中替换文字造成奔溃;
    【修复】 修复其它BUG。
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  52. Egret Android Support 3.1.2 (社区体验版)2016-06-14

    更新日志

  53. 【改进】 新的文本输入方式;
    【改进】 提高稳定性;
    【修复】 修复其它 BUG。
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  55. Egret Android Support 3.1.1 (社区体验版)2016-05-31

    更新日志

  56. 【新特性】 支持 Video 播放;
    【改进】 提高稳定性;
    【修复】 修复声音模块在 Android 6.0上的一些 BUG;
    【修复】 修复其它 BUG。
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  58. Egret Android Support 3.1.0 2016-05-17

    更新日志

  59. 【改进】 提高稳定性。
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  61. Egret Android Support 3.0.3 (社区体验版)2016-02-22

    更新日志

  62. 【改进】 提高稳定性。
    【修复】 修复setTimeOut功能的相关BUG。
    【修复】 修复字体描边功能相关BUG。
    【修复】 修复用shape作为mask时显示异常的BUG。
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  64. Egret Android Support 3.0.0 2015-12-31

    更新日志

  65. 【改进】 提高文字渲染精度。
    【改进】 提高稳定性。
    【修复】 修复在android arm64-v8a 架构上的BUG。
    【修复】 修复声音模块的BUG。
    【修复】 修复对Android2.3.5不兼容的问题。
    【修复】 修复JNI相关BUG。
    【修复】 修复文字相关BUG。
    【修复】 修复其它BUG。
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  67. Egret Android Support 2.5.6 (社区体验版)2015-11-27

    更新日志

  68. 【新特性】 使用OpenSLES来实现声音模块。
    【改进】 优化声音模块。
    【改进】 文本输入框悬浮在弹出键盘上沿。
    【改进】 提高绘制圆弧的精度。
    【改进】 提高稳定性。
    【修复】 XML转换为JSON时,\t转换为一个空格字符。避免JSON解析错误。
    【修复】 修复其它BUG
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  70. Egret Android Support 2.5.5 (社区体验版)2015-11-13

    更新日志

  71. 【改进】 更改文字渲染方式。
    【修复】 修复BUG。
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  73. Egret Android Support 2.5.1 2015-10-23

    更新日志

  74. 【新特性】 支持脏矩形
    【新特性】 添加getPixels接口
    【改进】 去掉无用代码
    【改进】 增强稳定性
    【修复】 修复带描边文字与H5上表现不一致的BUG
    【修复】 修复Catch as bitmap时有可能出现裁切异常的BUG
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  76. Egret Android Support 2.0.2 (社区体验版)2015-07-17

    更新日志

  77. 【新特性】 支持WebSocket TypedArray流传输
    【新特性】 支持游戏包加密
    【新特性】 支持网络设置文件启动游戏
    【新特性】 支持游戏设置项读取和保存
    【新特性】 支持iOS 8.4
    【更新】 使用新的JavaScriptCore框架
    【更新】 使用新的Graphics接口
    【更新】 使用新的Math库
    【更新】 使用新的项目模版
    【修复】 进入后台崩溃问题
    【修复】 输入文字bug
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  79. Egret Android Support 2.0.1 (社区体验版)2015-07-03

    更新日志

  80. 【改进】 提升性能与稳定性
    【重构】 重构网络模块
    【重构】 重构触摸响应模块
    【修复】 修复Download模块一个Bug
    【修复】 修复Nest模块一些BUG
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  82. Egret Android Support 2.0.0 2015-06-23

    更新日志

  83. 【新特性】 增加对Egret自有压缩纹理的支持
    【改进】 改进Graphics性能
    【改进】 改进RenderTexture的对显存的使用
    【修复】 修复RenderTexture的一个绘制异常
    【修复】 修复ColorTransform的一个BUG
    【修复】 修复其它若干BUG
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  85. Egret Android Support 1.7.0 (社区体验版)2015-04-22

    更新日志

  86. 【新特性】 更明确的文件操作
    【新特性】 增加文字描边效果
    【新特性】 新增log级别的控制接口
    【改进】 重构GameManager的结构
    【改进】 改进WebView的支持方式
    【改进】 增强渲染性能
    【改进】 重构GameEngine的接口
    【修复】 其它若干bug,提升稳定性
    【修复】 蒙板位置错误的bug
    【修复】 其它若干bug
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  88. Egret Android Support 1.6.0 (社区体验版)2015-03-13

    更新日志

  89. 【新特性】 增加sdcard调试模式入口
    【新特性】 增加Reload功能
    【新特性】 增加console.warning console.error支持
    【新特性】 增加WebView支持
    【新特性】 增加RenderTexture。
    【改进】 用于生成的模板文件
    【改进】 整理部分Log,使其更清晰
    【改进】 退出时偶尔卡顿的情况
    【改进】 文字模糊的bug
    【改进】 更稳定的生命周期管理
    【改进】 更全面的错误日志
    【改进】 提高下载速度
    【改进】 增加对gif图的支持。只能显示第一帧。
    【改进】 优化下载与Http模块。
    【改进】 优化文字处理,减少文字对内存的需求。
    【改进】 优化AutoBatch。减少内存冗余。
    【修复】 退出时下载未被及时取消引发的bug
    【修复】 Android 5.0字体显示bug
    【修复】 修正DesignSize点到物理屏幕点计算错误的bug
    【修复】 特定分辨率上触摸不准确的bug
    【修复】 修正网络超时的设置
    【修复】 修复https无法下载的问题
    【修复】 解决在某些机型无故Crash的问题。
    【修复】 解决横屏游戏,从锁屏状态返回游戏有可能显示异常的问题。
    【修复】 解决graphics旋转显示不正确的问题。
  90. 点击下载
  91. Egret Android Support 1.5.0 2014-12-16

    更新日志

  92. 【新特性】 WebSocket接口支持
    【改进】 游戏入口文件的启动方式
    【改进】 重构graphics相关的JavaScript绑定代码部分
    【改进】 APP崩溃后的错误的抛出
    【变更】 游戏资源搜索的优先级
    【修复】 触摸点坐标不正确的bug
    【修复】 5.0弹出键盘的bug
    【修复】 其它的bug
  93. 点击下载
  94. Egret Android Support 1.1.4 (社区体验版)2014-11-28

    更新日志

  95. 【新增】增加本地游戏以zip包的方式发布
    【改进】游戏文件管理模块
    【改进】重构EgretRuntime
    【改进】重构错误和不当的变量名
    【变更】游戏资源搜索的优先级
    【修复】Clip引发的触摸bug
    【修复】ColorTransform的bug
    【修复】接入第三方sdk时的bug
    【修复】游戏加载egret动态库的bug
    【修复】其它的bug
  96. 点击下载
  97. Egret Android Support 1.1.2 (社区体验版)2014-10-31

    更新日志

  98. 【新增】增加EGTView接口
    【新增】增加全局ColorTransform接口
    【改进】使用裁切替换矩形蒙板的性能
    【改进】V8的垃圾回收
    【变更】setGlobalAlpha接口
    【修复】下载中游戏退出的崩溃BUG
    【修复】修复若干BUG
  99. 点击下载
  100. Egret Android Support 1.1.1 (社区体验版)2014-10-17

    更新日志

  101. 【新增】增加设置全局Blend模式接口
    【优化】优化下载速度
    【优化】优化内存使用,减少内存占用。
    【修复】修复Graphics相关接口,Alpha取值错误的BUG。
    【修复】修复特定情况下,软键盘收回,导致崩溃的BUG。
    【修复】修复LocalStorage相关BUG。
    【修复】修复全屏模式下,多行输入,按完成键,文本接收异常的BUG。
    【修复】修复文本输入,键盘弹出和收回异常的BUG。
    【修复】修复插件接口相关BUG。
  102. 点击下载
  103. Egret Android Support 1.1.0 2014-09-26

    更新日志

  104. 【新增】使用全新的JavaScript引擎,性能提升至少75%,体积减少28%以上
    【新增】使用Android原生网络接口,扩展性更佳
    【新增】增加文本输入功能
    【优化】改Http访问为并发模式
    【优化】Http访问放到JAVA端实现
    【修复】修正横屏游戏,关屏后,在回到游戏会死机的BUG
    【修复】Http POST模式上传数据异常的BUG
    【修复】绘制矩形,线等。混合模式异常的BUG
    【修复】修复文本输入,获取已有文本出现乱码的BUG
    【修复】修复文本输入,键盘弹出和收回异常的BUG
  105. 点击下载
  106. GitHub开发版